如何彩色3D打印-从SOLIDWORKS

本教程展示了一个“更简单”的工作流,用于将全色纹理应用到CAD部件进行3D打印,如果您正在使用SOLIDWORKS。它适用于任何拥有SOLIDWORKS Professional或Premium(2017+)的人,因为我们将使用新的SOLIDWORKS可视化工具来映射纹理。

  1. 1 .概述

    [编辑7-6-2020:以下从SOLIDWORKS导出颜色文件的许多问题已通过GrabCAD Print中的新的3MF格式导出解决。雷竞技网站入口在继续之前,你可能想在我的新教程中查看关于3MF的新信息:https://雷竞技网站入口www.city-coupons.com/tutorials/how-to-really-export-your-color-solidworks-files-for-printing


    在我关于彩色3D打印的第一个教程,我们讨论了如何在SOLIDWORKS文件中应用贴花不会转移到GrabCAD打印:雷竞技网站入口


    我们还讨论了使用Photoshop作为中间人的修复:raybetapp下载



    但一些用户开始询问是否有办法避免STL导出,更多地留在SOLIDWORKS中,并抱怨某些类型的纹理映射很难在Photoshop中完成(毕竟这是一个试图进行3D操作的2D程序)。raybetapp下载

    因此,经过广泛的研究,我们发现了一个工作流程,使事情变得更容易在某些用例中并让你在SOLIDWORKS生态系统中停留更长的时间来进行纹理映射:

    未经训练的眼睛,这可能看起来像更多的步骤(4而不是3),但它的好处是使用更3D的程序来应用纹理到3D形状(SW可视化vs. Photoshop)和简化你在Photoshop中所做的事情(你所做的就是导入OBJ并将其保存为VRML,没有任何变化)。raybetapp下载

    我已经做过几次这个工作流程,发现它对某些形状很有用,特别是在人们对SOLIDWORKS了解很多而对Photoshop了解很少的情况下。raybetapp下载

    让我们开始吧。

  2. 步骤2:打开可视化外接程序并导出文件

    首先要做的是打开你的天眼外接程序。

    这是任何可用的SOLIDWORKS高级或专业用户,版本2017+

    在您的SOLIDWORKS应用程序中,转到“工具…加载项,然后打开“天眼”

    如果您在插件列表中没有看到可视化,您可能必须“更改”您的SOLIDWORKS安装,以在Windows“程序和功能”下包含它:


    如果仍然不起作用,请致电您当地的SOLIDWORKS经销商,询问为什么您没有天眼许可证。

    加载外接程序后,当你打开一个部分时,你会在命令管理器中看到一个新的工具栏:

    当您的零件在SOLIDWORKS中打开时,点击“导出高级”按钮,可视化将作为一个单独的窗口打开,您的零件已经加载:


    接下来我们要做的是最难的一步:在可视化中应用纹理。

  3. 步骤3:在可视化中应用纹理

    已经有很多关于SOLIDWORKS可视化的教程了(你需要成为my.solidworks.com的会员才能看到它)但我们将专注于你需要做什么来制作一个好的3D打印。

    显然我们又在用我的2英寸球体,打印一个透明的球体我之前的Clear + Texture教程。

    你要做的是双击你的部分,然后点击大的“+”按钮,应用一个“颜色”纹理:

    为我的球体选择PNG,预览看起来漂亮的很好,但是这种方法的真正力量在于我们点击“纹理映射”选项卡:

    这个选项卡将这个工作流与在Photoshop中应用纹理分开。raybetapp下载在这个工作流程中,对于一个球体,你必须手动在一个奇怪的、被切割的展开形状的UV地图上放置一个2D图像。

    这里有一些预定义的映射"模式“这将产生很大的不同:

    此外,一旦你掌握了它们,刻度盒是伟大的。没有手柄,你可以在框内左键点击,然后向左或向右拖动来缩放、旋转、定位等。这是一个非常强大的系统,一旦你使用过几次。

    但是回到模式,它们会让你的形象在你的身材上有很大的不同:


    毫不奇怪,“球体模式”非常适合我们的形状。

    这是我在短时间内使用这个工作流程的关键收获:

    如果你映射一个3D形状接近一个模式,纹理映射在SOLIDWORKS可视化工作非常好。如果没有,最好使用Photoshop或艺术CAD (Rhino, Maya等)raybetapp下载。

    例如,在盒子,球体,圆柱体上映射纹理在可视化中是非常简单和可控的。然而,当我试图在一个中空的半圆柱体上绘制地图时,天眼组织给了我很多麻烦,因为“半圆柱体”不是其中一个模式。(无论我使用哪种模式,它都有不好的接缝。)

    即使对于使用专业程序的专家来说,纹理映射也很难,所以这绝对是一个学习曲线的领域,但如果你有一个接近球体、圆柱体或立方体的东西,Visualize确实可以让SOLIDWORKS用户更快更容易地完成它。

    现在让我们导出该形状并为打印做好准备。





  4. 步骤4:导出用于打印

    在可视化中选择模型后,转到“文件…”导出…”,选择所选型号:


    这可以让你保存为. obj或. fbx文件。我以前教程的读者你会知道GrabCAD打印不能雷竞技网站入口读取有纹理的OBJ文件,但Photoshop可以。raybetapp下载

    所以我们使用Photoshopraybetapp下载作为一个快速转换器。为了快速回顾之前教程中的步骤,您将:

    1. 打开一个新的Photoshop文raybetapp下载档(大小无关紧要)
    2. 创建一个新的3D图层,导入你的。obj文件(如下图)
    3. 将3D图层导出为VRML(下图第二张)
    4. 将完全纹理化的VRML导入GrabCAD打印(下图最后一张)雷竞技网站入口





    为了控制填充颜色(上面的黑色海洋),你必须在Photoshop中编辑实体属性,但对于覆盖整个模型的简单纹理,你不需要这样做,这个工作流程应该工作得很好!raybetapp下载




  5. 第五步:最后的想法

    在对颜色进行了一些实验后,下面是一张我很久以来一直想放在一起的图片:


    所以你可以看到有很多方法在这个新的彩色打印机和CAD软件每天都在添加的时代,我认为打印机操作员/工程师的工作是测试、创建和跟踪像上面这样的图表,无论客户使用什么软件,这样我们就可以最有效地帮助他们得到最终的打印产品。

    因此,如果其他人有其他CAD软件和工作流的图表数据,请随时在评论或分享雷竞技网站入口GrabCAD组

    希望这对你有所帮助!

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