我模仿一个弹簧钩。我不能镜子对面的钩。我想模型弹簧和两个钩子。有办法做到这一点。我自己不能实现再见。有人能帮助我吗? 老虎 2016年4月,8日02:29点 我可以用两个模型弹簧钩画skech。我要镜子。 春天与hook.SLDPRT 4答案 罗伯特·H。 回答4月8日,2016年05:23点 步骤1,镜子钩对中期飞机春天的“身体”步骤2,镜子新钩体对“正确”的平面位置正确相对于螺旋。步骤3,删除身体的身体在步骤1中创建的挂钩上 此时工作完成,除非您需要“结合”这三个单独的身体成一个单一的实体。到目前为止,我只能让他们将通过减少焊丝直径足以消除钩子扫描特性之间存在的干扰和螺旋扫描功能。 step1_mirror.JPG step2_mirror again.JPG step3_delete意外body.JPG 罗伯特·H。 回答4月8日,2016年03:00点 如果你镜子“身体”而不是“特性”,将镜子给你。让他们结合成一个单一的身体将是下一个挑战。 春天与hook_mirrored_twice.SLDPRT 乔纳森·德隆 回答4月8日,2016年03:03点 你需要做的是镜子反映钩钩两次并保存两次作为一个新的部分。然后根据需要限制。我轻松的发明家。 弹簧钩Mirror.JPG FredSWUG 回答4月8日,2016年,霎时一切都点 如果你想解决多体问题,修改定义的直升机/ Spiral1间距为10.1,而不是10个。节距的值为10,和线径的扫描总是接触本身并不能解决正确可以看到许多边缘线圈。应该是光滑连续模型的脸。 类似的条件存在Supur4 3 d草图路径。如果你把第一个弧螺旋线的切线,它将更好地流动。现在弧是水平的,理想情况下,它将匹配的螺旋角。 无标题的5. png 无标题的4. png 无标题的3. png 无标题的2. png 无标题的1. png
我模仿一个弹簧钩。我不能镜子对面的钩。我想模型弹簧和两个钩子。有办法做到这一点。我自己不能实现再见。有人能帮助我吗? 老虎 2016年4月,8日02:29点 我可以用两个模型弹簧钩画skech。我要镜子。 春天与hook.SLDPRT 4答案 罗伯特·H。 回答4月8日,2016年05:23点 步骤1,镜子钩对中期飞机春天的“身体”步骤2,镜子新钩体对“正确”的平面位置正确相对于螺旋。步骤3,删除身体的身体在步骤1中创建的挂钩上 此时工作完成,除非您需要“结合”这三个单独的身体成一个单一的实体。到目前为止,我只能让他们将通过减少焊丝直径足以消除钩子扫描特性之间存在的干扰和螺旋扫描功能。 step1_mirror.JPG step2_mirror again.JPG step3_delete意外body.JPG 罗伯特·H。 回答4月8日,2016年03:00点 如果你镜子“身体”而不是“特性”,将镜子给你。让他们结合成一个单一的身体将是下一个挑战。 春天与hook_mirrored_twice.SLDPRT 乔纳森·德隆 回答4月8日,2016年03:03点 你需要做的是镜子反映钩钩两次并保存两次作为一个新的部分。然后根据需要限制。我轻松的发明家。 弹簧钩Mirror.JPG FredSWUG 回答4月8日,2016年,霎时一切都点 如果你想解决多体问题,修改定义的直升机/ Spiral1间距为10.1,而不是10个。节距的值为10,和线径的扫描总是接触本身并不能解决正确可以看到许多边缘线圈。应该是光滑连续模型的脸。 类似的条件存在Supur4 3 d草图路径。如果你把第一个弧螺旋线的切线,它将更好地流动。现在弧是水平的,理想情况下,它将匹配的螺旋角。 无标题的5. png 无标题的4. png 无标题的3. png 无标题的2. png 无标题的1. png