如何创建这个表面构建游戏控制器呢?女巫是最好的方法?

我试图建立一个视频游戏控制。起初我的模型与基本的几何和aplying挤压。结果是如此的丑陋,所以比我想象一个基于表面命令。

接受的答案

如果这是一个现有的控制器,你可以下载不同的观点作为浮出水面的参考模型。网上找一些教程。

如果这是一个新的设计,你可以手工绘制的基本观点和扫描它使用它们作为你的模型参考图像。

最好的方法是浮出水面。我怀疑你甚至可以得到一个合理的模型与坚实的造型。


其他的答案

很好,你和飞机一起工作。
你有什么尺寸或图片或任何3 d模型?
变体:
1。规模2图片控制台,位置在xy轴yz轴端的视图和视图,然后画出他们的轮廓
2。使用虚构的计划和部分接近关闭,每架飞机上创建一个草图,然后用“阁楼”表面生成计划计划